Planet Force
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Resolución usada: 840x1080
Tribute to classic vertical shooters: Xevious, Vulgus - Unity
Juego 2D - Taller Práctico N°1 Unity - Núcleo Escuela
Programado por: José Leonardo Flores
Arte y sonido: descargado de Internet
- El player controller usa un rigidbody kinemático, al igual que los enemigos.
- 6 tipos de enemigos, cada uno con su AI.
- La cámara es ortográfica, no se mueve. El efecto de movimiento lo da el background, el que se elige aleatoriamente de una lista de sprites.
- Se usa Object Pooling para todos los game objects, excepto el player.
- Managers: Game Manager, Audio Manager, Scene Controller, UI Manager, Background Manager, Power Up Manager, Spawner Manager, Pool Manager.
- Se usa timeline con Activations Tracks para la activación de las oleadas de enemigos.
- Tiempo de desarrollo: 1 mes aprox.
- Código fuente: github
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | José Leonardo Flores Vargas |
Genre | Shooter |
Tags | planet-force, vertical-shooter, vulgus, xevious |
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