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Resolución usada: 840x1080

Tribute to classic vertical shooters: Xevious, Vulgus - Unity
Juego 2D - Taller Práctico N°1 Unity - Núcleo Escuela
Programado por: José Leonardo Flores
Arte y sonido: descargado de Internet

  • El player controller usa un rigidbody kinemático, al igual que los enemigos.
  • 6 tipos de enemigos, cada uno con su AI.
  • La cámara es ortográfica, no se mueve. El efecto de movimiento lo da el background, el que se elige aleatoriamente de una lista de sprites.
  • Se usa Object Pooling para todos los game objects, excepto el player.
  • Managers: Game Manager, Audio Manager, Scene Controller, UI Manager, Background Manager, Power Up Manager, Spawner Manager, Pool Manager.
  • Se usa timeline con Activations Tracks para la activación de las oleadas de enemigos.
  • Tiempo de desarrollo: 1 mes aprox.
  • Código fuente: github
StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorJosé Leonardo Flores Vargas
GenreShooter
Tagsplanet-force, vertical-shooter, vulgus, xevious

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